Acasă Trenduri

Trenduri

În această secțiune se vor publica noutăți științifice și tehnologice; se vor identifica de asemenea și direcții noi de cercetare a conferințelor/evenimentelor cu caracter științific/tehnic pe plan internațional;

Proiectare de componente de securitate şi privacy pentru aplicaţii adaptive

1. PROIECTARE DE COMPONENTE DE SECURITATE ŞI PRIVACY PENTRU APLICAŢII ADAPTIVE Ca urmare a colaborarilor pe mai multe domenii intre grupul de cercetare Helios de la UTC-N si laboratorul I3S Rainbow de...

Identificarea știrilor similare pe Twitter

Introducere În această lucrare, prezentăm o parte din aplicație construită de noi cu scopul de a oferi utilizatorilor posibilitatea de a explora subiecte din Twitter și de a afla opinia oamenilor, fie...

Considerații privind arhitectura sistemelor Web complexe

Preliminarii Articolul curent este dedicat unor considerații referitoare la diverse arhitecturi software referitoare la aplicațiile Web de anvergură, plecând de la faptul că arhitectura (conceptuală) pe care se bazează un sistem complex...

Folosirea Amazon Alexa în educatie

Introducere Interfețele utilizator bazate pe voce (Voice User Interfaces - VUI), cum ar fi Amazon Alexa, pot transforma educația. Alexa este serviciul vocal al Amazonului și creierul din spatele a milioane de...

Îmbunătățirea imaginilor folosind conceptul “peer-group”

Eliminarea zgomotului și netezirea (smoothing) sunt tehnici de pre-procesare a imaginilor foarte folosite în multe aplicații de computer vision. Obiectivul general este suprimarea zgomotului și în același timp păstrarea informației complete...

Aplicabilitatea realității augmentate

Introducere În această lucrare vom prezenta cele mai importante domenii ce folosesc intens realitatea augmentată (Azuma, 1997), (Glockner et al., 2014). Domeniul medical Medicii ar putea utiliza AR ca ajutor vizual și de antrenare...

Gruparea echipelor de lucru dupa alte modele- Belbin, Quest, Zodiac European

1. Gruparea echipelor de lucru dupa modelul Belbin 1.1 Introducere in testul Belbin Teoria Rolurilor de Echipă Belbin reprezintă rezultatul a peste 9 ani de cercetări realizate de către Dr. Meredith Belbin şi...

Crowdsourcing: principale noțiuni și aplicații

Deși folosit încă din secolul trecut, crowdsourcing-ul a fost pentru prima oară astfel denumit în 2006 (Howe & Robinson, 2006), anume "Crowdsourcing este actul de a prelua o anumită activitate realizată în...

Tehnici de marcare digitală

Marcarea digitală a imaginilor folosind bitul cel mai puțin semnificativ De-a lungul timpului au fost propuse diferite metode pentru ascunderea informațiilor din care majoritatea se bazează pe substituția părților redundante a unei...

Jocuri ce folosesc realitatea augmentată

Introducere Privind în urmă, realitatea augmentată (Augmented Reality, AR) poate fi urmărită până în anii 1960. Cu toate acestea, realitatea augmentată pentru dispozitive mobile este relativ nouă, dar se dezvoltă foarte repede....